1. текстовые чаты между пользователями как индивидуальные, так и групповые
2. возможность работы как в локальной сети, так и при подключении к интернету (т.е. доступ к чатам удалённызх пользователей).
*. возможность работы в mesh-сети между клиентскими устройствами будет плюсом.
3. нетребовательность к трафику (в идеале — укладываться в полосу 2400 бит/сек, в реальной ситуации показометр скорости на телефоне прыгал в интервале 0.3-3кб/сек).
4. устойчивость работы в случае нестабильного низкоскоростного коннекта — гарантированность доставки сообщений (автоматическая перепосылка их при обрыве соединения, не получении подтверждения о получении и т.п.).
5. наличие API для написания ботов.
6. Клиенты под Android, iOS.
*. наличие десктопных клиентов будет плюсом.
7. Юзерфрендли для обычного пользователя.
8. Нетребовательность к ресурсам: возможность развернуть серверную часть (если она есть) на *Pi или ПК прошлого/позапрошлого поколения (10-15 летней давности).
( Read more... )
«Нулевая гипотеза» — ОК,
мимо «Ирландии» пролетаю похоже, потому что не выбраться на стрелку :)...
«Что мы делаем в тени» — совсем не вижу персонажа в сеттинге этом.
Что из любопытного в Питере будет ещё?
Upd. «Светлячок» ещё, да.
( Read more... )
Дзен и искусство ухода (Road movie)
Sep. 10th, 2018 03:09 pm«Дзен и искусство ухода». Весьма хорошо сложилось.
С отчётом — сложно.
Как описать ощущение, когда ты сливаешься в одно с лентой трассы, струящейся навстречу? Безмолвие пустынной дороги? Запахи осени, влетающие сквозь открытое стекло в кабину? Кофе, сваренный в под навесом курилки у придорожного магазинчика?
«А ты можешь объяснить словами радугу в капле росы?» (с) — вот как-то так, да.
...
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
( Read more... )
Дзен и искусство ухода (Road movie)
Sep. 10th, 2018 03:09 pm«Дзен и искусство ухода». Весьма хорошо сложилось.
С отчётом — сложно.
Как описать ощущение, когда ты сливаешься в одно с лентой трассы, струящейся навстречу? Безмолвие пустынной дороги? Запахи осени, влетающие сквозь открытое стекло в кабину? Кофе, сваренный в под навесом курилки у придорожного магазинчика?
«А ты можешь объяснить словами радугу в капле росы?» (с) — вот как-то так, да.
...
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
( Read more... )
«Магеллан. Время для звёзд»
Aug. 23rd, 2018 02:51 amСпасибо МГ! За идею игры. За то, что вы её сделали. Per aspera ad astra!
Огонь в глазах — это много стоит! «Летать необходимо, жить необязательно» — всё так, да. В этом плане игра удалась на все 150%. :)
Отдельное спасибо Сойке, Луне, Эрику с Ганимеда, ИИ борта №4 — было хорошо!
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
( Read more... )
«Магеллан. Время для звёзд»
Aug. 23rd, 2018 02:51 amСпасибо МГ! За идею игры. За то, что вы её сделали. Per aspera ad astra!
Огонь в глазах — это много стоит! «Летать необходимо, жить необязательно» — всё так, да. В этом плане игра удалась на все 150%. :)
Отдельное спасибо Сойке, Луне, Эрику с Ганимеда, ИИ борта №4 — было хорошо!
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
( Read more... )
Антропография. Лес.
Aug. 29th, 2017 10:41 amВот что я вам скажу, други мои... Бочку кофе (а кому по вкусу, тем ракии) — и всех обратно! :)
И вообще! Всем, кто приложил лапу/руку/голову к этой игре — здорово вышло!
Выбирался на игру с хвостами (старшими). Старшая была в роду Разорских, средняя — в Стае. Судя по всему — довольны игрой остались.
Моё ощущение от «Антропографии» — «метаморфозы Талиесина», как они есть.
«— Множество форм я сменил, пока не обрел свободу...»
[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
Комментировать в исходнике
Антропография. Лес.
Aug. 29th, 2017 10:16 amСоздал тематический чат на тему «Радио и РИ» (https://t.me/joinchat/AHXLIkLPWzI_z_9hZLk_0Q ). Радиовещание, радиосвязь на РИ и всё, что с этим связано.
Материалы на эту же тему живут на: http://radio.cats-home.net , новое появляется по мере возникновения вопросов.
( Read more... )
Создал тематический чат на тему «Радио и РИ» (https://t.me/joinchat/AHXLIkLPWzI_z_9hZLk_0Q ). Радиовещание, радиосвязь на РИ и всё, что с этим связано.
Материалы на эту же тему живут на: http://radio.cats-home.net , новое появляется по мере возникновения вопросов.
( Read more... )

Это игра про ощущение абсолютного счастья. Цель игрока — счастье для его персонажа. И что это такое ему игрокам предстоит сформулировать в игре.
( Read more... )

Это игра про ощущение абсолютного счастья. Цель игрока — счастье для его персонажа. И что это такое ему игрокам предстоит сформулировать в игре.
( Read more... )
Сезон не задался... :/
Jun. 20th, 2017 11:43 amСудя по стремительному покраснению календаря с планами на сезон, что-то пошло не так. :/
( Read more... )
Сезон не задался... :/
Jun. 20th, 2017 11:43 amСудя по стремительному покраснению календаря с планами на сезон, что-то пошло не так. :/
( Read more... )
Моделирование секса на РИ.
Jun. 9th, 2017 11:13 amВчера в процессе общения в чате придумал общий алгоритм модели секса на РИ.
Задача модели сделать отыгрыш комфортным и удобным для игроков, но игроки все разные. Кто-то не переносит касаний, кто-то готов на эротический массаж. :)
Но при этом модель должна для стороннего наблюдателя однозначно идентифицировать процесс, чтоб исключить вопросы типа «что я вижу?».
Идея следующая: в правилах прописывается несколько моделей разного уровня от бесконтактной, до ... (подставить по вкусу), соответствующих различным «степеням близости» взаимодействия игроков при отыгрыше.
Модели маркируются уровнями, согласно упомянутым «степеням близости», прописываются маркеры (к примеру слово или жест). Главное, чтоб маркер не выбивал из роли. Как мне кажется, оптимальный — прикосновение к части своего тела (бровь, мочка уха, грудь, ... Да хоть по чакрам, если игра по Индии).
( Read more... )
Моделирование секса на РИ.
Jun. 9th, 2017 11:13 amВчера в процессе общения в чате придумал общий алгоритм модели секса на РИ.
Задача модели сделать отыгрыш комфортным и удобным для игроков, но игроки все разные. Кто-то не переносит касаний, кто-то готов на эротический массаж. :)
Но при этом модель должна для стороннего наблюдателя однозначно идентифицировать процесс, чтоб исключить вопросы типа «что я вижу?».
Идея следующая: в правилах прописывается несколько моделей разного уровня от бесконтактной, до ... (подставить по вкусу), соответствующих различным «степеням близости» взаимодействия игроков при отыгрыше.
Модели маркируются уровнями, согласно упомянутым «степеням близости», прописываются маркеры (к примеру слово или жест). Главное, чтоб маркер не выбивал из роли. Как мне кажется, оптимальный — прикосновение к части своего тела (бровь, мочка уха, грудь, ... Да хоть по чакрам, если игра по Индии).
( Read more... )
Пробежался по «когда-игре».
Собрал список любопытного из игр, что ожидается в этом сезоне — http://cats-shadow.cats-home.net/larp2017
Что-то пропустил?
P.S. Если есть идеи поиграть в компании, вытащить в игротехи — welcome! ;)
Пробежался по «когда-игре».
Собрал список любопытного из игр, что ожидается в этом сезоне — http://cats-shadow.cats-home.net/larp2017
Что-то пропустил?
P.S. Если есть идеи поиграть в компании, вытащить в игротехи — welcome! ;)
Антропография. Лес.
Aug. 30th, 2016 11:17 amМоделирование секса на РИ.
Jun. 1st, 2016 01:23 pmВчера в процессе общения в чате придумал общий алгоритм модели секса на РИ.
Задача модели сделать отыгрыш комфортным и удобным для игроков, но игроки все разные. Кто-то не переносит касаний, кто-то готов на эротический массаж. :)
Но при этом модель должна для стороннего наблюдателя однозначно идентифицировать процесс, чтоб исключить вопросы типа «что я вижу?».
Идея следующая: в правилах прописывается несколько моделей разного уровня от бесконтактной, до ... (подставить по вкусу), соответствующих различным «степеням близости» взаимодействия игроков при отыгрыше.
Модели маркируются уровнями, согласно упомянутым «степеням близости», прописываются маркеры (к примеру слово или жест). Главное, чтоб маркер не выбивал из роли. Как мне кажется, оптимальный — прикосновение к части своего тела (бровь, мочка уха, грудь, ... Да хоть по чакрам, если игра по Индии).
( Read more... )


