cats_shadow: (Default)
По итогам игротехники на прошедшей игре (была основана на основе чатов в телеграме) возник вопрос: как обеспечить в режиме «на минималках» следующую задачу:

1. текстовые чаты между пользователями как индивидуальные, так и групповые
2. возможность работы как в локальной сети, так и при подключении к интернету (т.е. доступ к чатам удалённызх пользователей).
*. возможность работы в mesh-сети между клиентскими устройствами будет плюсом.
3. нетребовательность к трафику (в идеале — укладываться в полосу 2400 бит/сек, в реальной ситуации показометр скорости на телефоне прыгал в интервале 0.3-3кб/сек).
4. устойчивость работы в случае нестабильного низкоскоростного коннекта — гарантированность доставки сообщений (автоматическая перепосылка их при обрыве соединения, не получении подтверждения о получении и т.п.).
5. наличие API для написания ботов.
6. Клиенты под Android, iOS.
*. наличие десктопных клиентов будет плюсом.
7. Юзерфрендли для обычного пользователя.
8. Нетребовательность к ресурсам: возможность развернуть серверную часть (если она есть) на *Pi или ПК прошлого/позапрошлого поколения (10-15 летней давности).
Read more... )

РИ-2020?

Jan. 23rd, 2020 09:41 am
cats_shadow: (Default)
Хм. Вот гляжу я на календарь игр свой, и как-то грустно.

«Нулевая гипотеза» — ОК,
мимо «Ирландии» пролетаю похоже, потому что не выбраться на стрелку :)...
«Что мы делаем в тени» — совсем не вижу персонажа в сеттинге этом.
Что из любопытного в Питере будет ещё?

Upd. «Светлячок» ещё, да.
Read more... )

cats_shadow: (Default)

«Дзен и искусство ухода». Весьма хорошо сложилось.

С отчётом — сложно.

Как описать ощущение, когда ты сливаешься в одно с лентой трассы, струящейся навстречу? Безмолвие пустынной дороги? Запахи осени, влетающие сквозь открытое стекло в кабину? Кофе, сваренный в под навесом курилки у придорожного магазинчика?

«А ты можешь объяснить словами радугу в капле росы?» (с) — вот как-то так, да.

...

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
Read more... )

cats_shadow: (Default)

«Дзен и искусство ухода». Весьма хорошо сложилось.

С отчётом — сложно.

Как описать ощущение, когда ты сливаешься в одно с лентой трассы, струящейся навстречу? Безмолвие пустынной дороги? Запахи осени, влетающие сквозь открытое стекло в кабину? Кофе, сваренный в под навесом курилки у придорожного магазинчика?

«А ты можешь объяснить словами радугу в капле росы?» (с) — вот как-то так, да.

...

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
Read more... )

cats_shadow: (Default)

Спасибо МГ! За идею игры. За то, что вы её сделали. Per aspera ad astra!

Огонь в глазах — это много стоит! «Летать необходимо, жить необязательно» — всё так, да. В этом плане игра удалась на все 150%. :)

Отдельное спасибо Сойке, Луне, Эрику с Ганимеда, ИИ борта №4 — было хорошо!

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]
Read more... )

cats_shadow: (Default)

Спасибо МГ! За идею игры. За то, что вы её сделали. Per aspera ad astra!

Огонь в глазах — это много стоит! «Летать необходимо, жить необязательно» — всё так, да. В этом плане игра удалась на все 150%. :)

Отдельное спасибо Сойке, Луне, Эрику с Ганимеда, ИИ борта №4 — было хорошо!

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]


Read more... )

cats_shadow: (Default)

Вот что я вам скажу, други мои... Бочку кофе (а кому по вкусу, тем ракии) — и всех обратно! :)

И вообще! Всем, кто приложил лапу/руку/голову к этой игре — здорово вышло!

Выбирался на игру с хвостами (старшими). Старшая была в роду Разорских, средняя — в Стае. Судя по всему — довольны игрой остались.

Моё ощущение от «Антропографии» — «метаморфозы Талиесина», как они есть.

«— Множество форм я сменил, пока не обрел свободу...»

[ ТЕКСТ ПОД КАТОМ: Доступен только в оригинальной заметке на сайте ]


Комментировать в исходнике

cats_shadow: (Default)
Вот что я вам скажу, други мои... Бочку кофе (а кому по вкусу, тем ракии) — и всех обратно! :)
cats_shadow: (Default)

Создал тематический чат на тему «Радио и РИ» (https://t.me/joinchat/AHXLIkLPWzI_z_9hZLk_0Q ). Радиовещание, радиосвязь на РИ и всё, что с этим связано.

Материалы на эту же тему живут на: http://radio.cats-home.net , новое появляется по мере возникновения вопросов.


Read more... )

cats_shadow: (Default)

Создал тематический чат на тему «Радио и РИ» (https://t.me/joinchat/AHXLIkLPWzI_z_9hZLk_0Q ). Радиовещание, радиосвязь на РИ и всё, что с этим связано.

Материалы на эту же тему живут на: http://radio.cats-home.net , новое появляется по мере возникновения вопросов.


Read more... )

cats_shadow: (Default)

Это игра про ощущение абсолютного счастья. Цель игрока — счастье для его персонажа. И что это такое ему игрокам предстоит сформулировать в игре.
Read more... )

cats_shadow: (Default)

Это игра про ощущение абсолютного счастья. Цель игрока — счастье для его персонажа. И что это такое ему игрокам предстоит сформулировать в игре.
Read more... )

cats_shadow: (Default)

Судя по стремительному покраснению календаря с планами на сезон, что-то пошло не так. :/


Read more... )

cats_shadow: (Default)

Судя по стремительному покраснению календаря с планами на сезон, что-то пошло не так. :/


Read more... )

cats_shadow: (Default)

Вчера в процессе общения в чате придумал общий алгоритм модели секса на РИ.

Задача модели сделать отыгрыш комфортным и удобным для игроков, но игроки все разные. Кто-то не переносит касаний, кто-то готов на эротический массаж. :)

Но при этом модель должна для стороннего наблюдателя однозначно идентифицировать процесс, чтоб исключить вопросы типа «что я вижу?».

Идея следующая: в правилах прописывается несколько моделей разного уровня от бесконтактной, до ... (подставить по вкусу), соответствующих различным «степеням близости» взаимодействия игроков при отыгрыше.

Модели маркируются уровнями, согласно упомянутым «степеням близости», прописываются маркеры (к примеру слово или жест). Главное, чтоб маркер не выбивал из роли. Как мне кажется, оптимальный — прикосновение к части своего тела (бровь, мочка уха, грудь, ... Да хоть по чакрам, если игра по Индии).
Read more... )

cats_shadow: (Default)

Вчера в процессе общения в чате придумал общий алгоритм модели секса на РИ.

Задача модели сделать отыгрыш комфортным и удобным для игроков, но игроки все разные. Кто-то не переносит касаний, кто-то готов на эротический массаж. :)

Но при этом модель должна для стороннего наблюдателя однозначно идентифицировать процесс, чтоб исключить вопросы типа «что я вижу?».

Идея следующая: в правилах прописывается несколько моделей разного уровня от бесконтактной, до ... (подставить по вкусу), соответствующих различным «степеням близости» взаимодействия игроков при отыгрыше.

Модели маркируются уровнями, согласно упомянутым «степеням близости», прописываются маркеры (к примеру слово или жест). Главное, чтоб маркер не выбивал из роли. Как мне кажется, оптимальный — прикосновение к части своего тела (бровь, мочка уха, грудь, ... Да хоть по чакрам, если игра по Индии).
Read more... )

LARP-2017

Jan. 27th, 2017 12:05 pm
cats_shadow: (Default)

Пробежался по «когда-игре».

Собрал список любопытного из игр, что ожидается в этом сезоне — http://cats-shadow.cats-home.net/larp2017

Что-то пропустил?

P.S. Если есть идеи поиграть в компании, вытащить в игротехи — welcome! ;)



Комментировать в исходнике

LARP-2017

Jan. 27th, 2017 12:05 pm
cats_shadow: (Default)

Пробежался по «когда-игре».

Собрал список любопытного из игр, что ожидается в этом сезоне — http://cats-shadow.cats-home.net/larp2017

Что-то пропустил?

P.S. Если есть идеи поиграть в компании, вытащить в игротехи — welcome! ;)



Комментировать в исходнике

cats_shadow: (Default)
Вот что я вам скажу, други мои... Бочку кофе (а кому по вкусу, тем ракии) — и всех обратно! :)
cats_shadow: (Default)

Вчера в процессе общения в чате придумал общий алгоритм модели секса на РИ.

Задача модели сделать отыгрыш комфортным и удобным для игроков, но игроки все разные. Кто-то не переносит касаний, кто-то готов на эротический массаж. :)

Но при этом модель должна для стороннего наблюдателя однозначно идентифицировать процесс, чтоб исключить вопросы типа «что я вижу?».

Идея следующая: в правилах прописывается несколько моделей разного уровня от бесконтактной, до ... (подставить по вкусу), соответствующих различным «степеням близости» взаимодействия игроков при отыгрыше.

Модели маркируются уровнями, согласно упомянутым «степеням близости», прописываются маркеры (к примеру слово или жест). Главное, чтоб маркер не выбивал из роли. Как мне кажется, оптимальный — прикосновение к части своего тела (бровь, мочка уха, грудь, ... Да хоть по чакрам, если игра по Индии).
Read more... )

November 2025

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 11:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios