1. текстовые чаты между пользователями как индивидуальные, так и групповые
2. возможность работы как в локальной сети, так и при подключении к интернету (т.е. доступ к чатам удалённызх пользователей).
*. возможность работы в mesh-сети между клиентскими устройствами будет плюсом.
3. нетребовательность к трафику (в идеале — укладываться в полосу 2400 бит/сек, в реальной ситуации показометр скорости на телефоне прыгал в интервале 0.3-3кб/сек).
4. устойчивость работы в случае нестабильного низкоскоростного коннекта — гарантированность доставки сообщений (автоматическая перепосылка их при обрыве соединения, не получении подтверждения о получении и т.п.).
5. наличие API для написания ботов.
6. Клиенты под Android, iOS.
*. наличие десктопных клиентов будет плюсом.
7. Юзерфрендли для обычного пользователя.
8. Нетребовательность к ресурсам: возможность развернуть серверную часть (если она есть) на *Pi или ПК прошлого/позапрошлого поколения (10-15 летней давности).
( Read more... )
Nov. 15th, 2021
По итогам игротехники на прошедшей игре (была основана на основе чатов в телеграме) возник вопрос: как обеспечить в режиме «на минималках» следующую задачу: