Fallout 2006
Aug. 29th, 2006 01:05 pmУфф... Игра закончилась... "Кошак" ушел из эфира.
Лажи... много было. Пласт игры, посвященный моделированию науки и техники отработал на 10%... :-( Самому в роли NPC выйти практически не удалось.
На игре не было:
3.
а. Корпуса для электрощитов были доставлены только на полигон в четверг (?).
б. Начинка для них (комплектующие) -- аналогично -- в пятницу днем.
в. Игроки перезаложись в заявках, т.е. не выбирали заявленный минимум. Даже при наличии щитов ситуация бы не изменилась.
4. разъемы для сети были доствлены на полигон только в пятницу днем.
5. похоже идея защищать оказалась слишком пугающей и на патентование просто забили, если что и заявляли региональщикам, до меня информация, похоже, частично не доходила.
На игре было реализовано:
Выводы:
С другой стороны, если мастер забывает про еду и сон, значит игра идет.
Спасибо тем персонажам-техникам, которые прониклись идеей и отыграли.
Спасибо Бьорке, Джезер и Хану, Морриган и Финну, Динальфу и Дрк за поддержку.
И громадное спасибо Катёне. За вытаскивание меня за шкирку и ночную прогулку на мастерку. За... не знаю как выразить это словами, но если б тебя не было рядом, было б тяжелее на несколько порядков. Мяу, если позовешь работать в команду -- я за всеми четырьмя лапами. И выложусь на 100% и еще сколько потребуется.
И, похоже, позывной приклеился. Может быть еще прозвучит вызов " Полигон Кошаку". :-)
А пока... "Кошак" вышел из эфира.
Лажи... много было. Пласт игры, посвященный моделированию науки и техники отработал на 10%... :-( Самому в роли NPC выйти практически не удалось.
На игре не было:
- ограничения работы лучевого оружия и всего, что с этим связано: дополнительных стимулов вести осторожную игру, а не стрелять во все, что шевелится из тяжелого ствола.
- Не отработало моделирование радиации
- игрового распределения электричества внутри локаций, и, как следствие, всего, что связано с борьбой за энергию
- PoseidonNet существовал только в режиме одного терминала в Гекко, не было реально исплользования эл. почты, доски объявлений и баз данных.
- Не работала патентная система
- не успел спаять счетчики в нужном количестве... :-( Понадеялся на обещанную помощь со стороны
- не спаял индикаторы/генераторы в нужном количестве... :-( Понадеялся на обещанную помощь со стороны
- Понадеялся на обещанную помощь со стороны
- Понадеялся на обещанную помощь со стороны
3.
а. Корпуса для электрощитов были доставлены только на полигон в четверг (?).
б. Начинка для них (комплектующие) -- аналогично -- в пятницу днем.
в. Игроки перезаложись в заявках, т.е. не выбирали заявленный минимум. Даже при наличии щитов ситуация бы не изменилась.
4. разъемы для сети были доствлены на полигон только в пятницу днем.
5. похоже идея защищать оказалась слишком пугающей и на патентование просто забили, если что и заявляли региональщикам, до меня информация, похоже, частично не доходила.
На игре было реализовано:
- Радио-Волт (на радио-Гекко не хватило ни сил, ни времени)
- Обеспечение локаций электричеством (игровое, в масштабе локаций, с оплатой по игре)
- терминал PoseidonNet в Гекко
- реальнее соизмерять желания и возможности
- не полагаться на сторонние ресурсы, если не доверяешь им на 300%
- не предлагать сложных систем моделирования (хотя куда уж проще????)
С другой стороны, если мастер забывает про еду и сон, значит игра идет.
Спасибо тем персонажам-техникам, которые прониклись идеей и отыграли.
Спасибо Бьорке, Джезер и Хану, Морриган и Финну, Динальфу и Дрк за поддержку.
И громадное спасибо Катёне. За вытаскивание меня за шкирку и ночную прогулку на мастерку. За... не знаю как выразить это словами, но если б тебя не было рядом, было б тяжелее на несколько порядков. Мяу, если позовешь работать в команду -- я за всеми четырьмя лапами. И выложусь на 100% и еще сколько потребуется.
И, похоже, позывной приклеился. Может быть еще прозвучит вызов " Полигон Кошаку". :-)
А пока... "Кошак" вышел из эфира.
no subject
Date: 2006-08-29 09:12 am (UTC)ружье и висело на стенкемы и сидели на отшибе и до вечера субботы в игре участия не принимали, я оценил размах технических задумок. Жалко, что не все получилось, но, IMHO, слишком на многое замахнулись - так что то, что реально было, это уже круто.no subject
Date: 2006-08-29 09:23 am (UTC)А вообще -- кошак умный, на одни грабли два раза наступать не любит. :-) По сути, я первый раз самостоятельно тащил отдельнеый пласт на игре такого масштаба. На будущее, если сложится растить рога, есть ряд наработок, которые буду воплощать в жизнь.
no subject
Date: 2006-08-29 09:32 am (UTC)По собственному опыту - если игра идет нормально, то время на еду и сон есть.
no subject
Date: 2006-08-29 09:35 am (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 10:05 am (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 12:29 pm (UTC)Когда, вообщем-то, можешь и есть и спать, но предпочитаешь питаться действием, информацией, своими эмоциями от драйва... Когда опасаешься пропустить (действительно - жалко!;) что-либо в череде лиц и событий... ;) И когда сам готов отдавать своё время, себя на благо персонажей и действия (раз уж это в кайф;)
Stranger
no subject
Date: 2006-08-29 12:53 pm (UTC)Я тоже. :)
no subject
Date: 2006-08-29 01:24 pm (UTC)Это глобальная проблема всей мастерской группы. Плюс - распределение труда. У нас во Фриско периодически сидели какие-то мелкие не то техи не то региональщики, которым явно было нефиг делать. Эпическая скульптурная группа "Самсон, разматывающий витую пару" - тоже бред еще тот. Что ему, больше нечем заняться было?
no subject
Date: 2006-08-29 01:31 pm (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 02:40 pm (UTC)Знаешь, меня порадовал тот факт, что заражение радиацией не отмоделировалось. Иначе весь НКР оказался бы зараженным к чертовой матери. А представь себе мои эмоции, когда я приезжаю и слышу: "Твой регион где-то там, пойди, поищи..." Ну, я и нашла. А через день там увидела табличку GECKO. Блин, весело было!
Спасибо тебе за игру! и отдельно - за возможность посидеть в машине и послушать хорошую музыку.
no subject
Date: 2006-08-29 03:57 pm (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 04:51 pm (UTC)Я просто успел первым;)
"Бьорка - Кошаку"
Date: 2006-08-29 04:54 pm (UTC)не оказался бы. Радиус действия источника предполагался до 6 м.
Мяф!
no subject
Date: 2006-08-29 04:55 pm (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 04:58 pm (UTC)Эх... диск с Фолом до меня только сегодня доехал... остался я без автографа :-)
no subject
Date: 2006-08-29 05:44 pm (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 07:00 pm (UTC)no subject
Date: 2006-08-29 09:32 pm (UTC)no subject
Date: 2006-08-30 06:56 am (UTC)no subject
Date: 2006-08-30 11:43 am (UTC)no subject
Date: 2006-08-30 11:50 am (UTC)no subject
Date: 2006-08-31 05:05 pm (UTC)Да, кстати, проводить игры с таким количеством технических вопросов, пожалуй, стоит с привлечением полигонной команды. Она куда полезнее, чем КМГ.